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← Blog/Performance28 février 2026 · 6 min

Score PageSpeed sous 50 : les 3 vraies causes du LCP lent

Le Largest Contentful Paint mesure le temps avant que le contenu principal de ta page soit visible. Au-delà de 2.5 secondes, Google te pénalise dans son classement et 53 % des utilisateurs abandonnent.

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Cause n°1 : images non optimisées

Une image hero en PNG de 2 Mo chargée sans lazy loading ni format WebP peut à elle seule faire passer le LCP de 1.2s à 4s. Convertis en WebP ou AVIF, compresse, et ajoute width/height attributes.

02

Cause n°2 : render-blocking resources

Les scripts et feuilles de style chargées en <head> sans async/defer bloquent le rendu. Le navigateur ne peut pas peindre le premier pixel tant qu'ils ne sont pas exécutés.

03

Cause n°3 : serveur trop lent (TTFB élevé)

Si ton serveur met plus de 600ms à répondre, le LCP ne peut pas être bon. Active le cache serveur, utilise un CDN, et vérifie que ton hébergement est en Europe si tes utilisateurs y sont.

04

Mesurer et suivre

Google Search Console affiche l'historique LCP réel de tes pages. diagmonsite intègre aussi les Core Web Vitals via l'API PageSpeed — tu vois le score mobile et desktop en 30 secondes.

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